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ATM GAMING - Dreister - Partyspiel - Das Original
Das Partyspiel „Dreister – Das Original“ von ATM GAMING sorgt mit seinen verrückten Fragen für eine ausgelassene Stimmung bei jedem Spieleabend. Es ist für alle ab 16 Jahren geeignet und enthüllt auf unterhaltsame Weise die Gedanken der Mitspieler. enthält 400 Karten mit Fragen und 80 Sonderkarten geeignet für 3 oder mehr Personen eine Spielrunde dauert zwischen 15 und 60 Minuten einfache Regeln für einen schnellen Spieleinstieg Dieses Kartenspiel ist der Mittelpunkt jeder Feier, egal ob zum Junggesellenabschied, an Silvester oder einfach nur bei einem Treffen mit Freunden. Der Spielverlauf ist unkompliziert: Eine Karte wird gezogen und die darauf stehende Frage muss innerhalb von nur acht Sekunden beantwortet werden. Die kreativen und manchmal gewagten Antworten sorgen garantiert für Gesprächsstoff und viele Lacher. Durch die große Anzahl an Karten bleibt jede Runde abwechslungsreich und spannend.
24,99 €*
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ATM GAMING - Dreister - Partyspiel - Explosive Enthüllungen
Das Partyspiel „Dreister“ von ATM GAMING sorgt mit seinen verrückten Fragen für eine ausgelassene Stimmung und unterhaltsame Gesprächsrunden. Bei diesem Kartenspiel werden die Gedanken der Mitspielenden auf die Probe gestellt. geeignet für 3 oder mehr Personen ab 16 Jahren enthält insgesamt 400 Spielkarten, davon 80 Sonderkarten eine Spielrunde dauert zwischen 15 und 60 Minuten einfache Regeln für einen schnellen Spieleinstieg Das Spielprinzip ist unkompliziert: Eine Karte wird gezogen und die darauf stehende Frage muss innerhalb von nur acht Sekunden beantwortet werden. Die Fragen reichen von alltäglichen bis hin zu unerwarteten Themen und bringen so manche amüsante Enthüllung ans Licht. Die beiliegenden Sonderkarten sorgen für zusätzliche Abwechslung und bringen immer wieder neue, lustige Wendungen in den Spielverlauf. Ob bei einer WG-Feier, einem Junggesellenabschied oder einem gemütlichen Abend unter Freunden – dieses Spiel bietet eine gute Grundlage für viel Gelächter und spannende Momente.
17,00 €*
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Ähnliche Suchbegriffe für ATM-GAMING---Dreister
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Geissler, Christian: AnfrageAnfrage , Christian Geissler untersucht in seinem Romandebüt 'Anfrage' (1960) die Schuld der Väter am Holocaust und greift die 'Wir haben von allem nichts gewusst'-Haltung der Adenauer-Ära an. Das war neu und stieß nicht gerade auf Gegenliebe in der Nachkriegsgesellschaft. Der Roman erzählt vom Physiker Klaus Köhler, der herausfinden will, was mit der jüdischen Familie Valentin geschehen ist. Ihr hatte das Haus gehört, in dem das Institut untergebracht ist, in dem er arbeitet. Seine 'Anfragen' fördern das Bild einer Gesellschaft zu Tage, in der alte Nazis unbehelligt weiterleben und die Opfer sich weiterhin verstecken müssen. Zudem sucht der Protagonist den einzigen überlebenden Sohn des Eigentümers, der - noch immer in Angst und Schrecken - unter falschem Namen in der Stadt wohnen soll. Köhlers mit der DDR sympathisierender Kollege Steinhoff interessiert dies nicht. Für ihn, der ein Bein im Krieg verloren hat und der traumatisiert wie zynisch stets davon erzählt, wie Menschen als Soldaten von Hitler zum Kriegsende verheizt wurden, zählt ein Einzelschicksal nicht. Schließlich begegnet Köhler einem entfernten Verwandten der jüdischen Familie, der in den USA lebt und während einer Europareise das Haus der Familie aufsucht. 'Anfrage' wurde 1960 zum Bestsellererfolg. Große und kleine Zeitungen druckten Besprechungen, sorgten so für eine enorme Verbreitung. Marcel Reich-Ranicki sah in dem Buch den lang ersehnten Schrei des Schmerzes und der Verzweiflung, der Schande und der Empörung: 'Ein heiserer Schrei, gewiß, doch ein erschütternder Schrei, dessen Ehrlichkeit nicht bezweifelt werden kann.' , Elektromotoren & -teile > Elektro- & Hybridautoteile , Erscheinungsjahr: 20230427, Produktform: Leinen, Autoren: Geissler, Christian, Seitenzahl/Blattzahl: 250, Keyword: Antisemitismus; Arisierung; Debütroman; Haltung; Holocaust; Nachkriegszeit; Nationalsozialimus; Nazis; Widerstand; Wir haben von allem nichts gewusst, Fachkategorie: Belletristik: basierend auf wahren Begebenheiten, Region: Deutschland, Zeitraum: ca. 1945 bis ca. 1990 (die Zeit des Kalten Krieges), Thema: Entspannen, Warengruppe: HC/Belletristik/Romane/Erzählungen, Fachkategorie: Moderne und zeitgenössische Belletristik, Thema: Auseinandersetzen, Text Sprache: ger, UNSPSC: 49019900, Warenverzeichnis für die Außenhandelsstatistik: 49019900, Verlag: Verbrecher Verlag, Verlag: Verbrecher Verlag, Verlag: Verbrecher Verlag GmbH, Länge: 200, Breite: 141, Höhe: 31, Gewicht: 462, Produktform: Leinen, Genre: Belletristik, Genre: Belletristik, Herkunftsland: DEUTSCHLAND (DE), Katalog: deutschsprachige Titel, Katalog: Gesamtkatalog, Katalog: Lagerartikel, Book on Demand, ausgew. Medienartikel, Relevanz: 0030, Tendenz: +1, Unterkatalog: AK, Unterkatalog: Bücher, Unterkatalog: Hardcover, Unterkatalog: Lagerartikel,30,00 €*Versand: 0,00 €Sichere Weiterleitung zum Anbieter
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ATM GAMING - GravityBei dem Gesellschaftsspiel „Gravity“ geht es nicht darum zu gewinnen, sondern darum, nicht zu verlieren. Das Quizspiel ist für alle ab 14 Jahren geeignet und stellt das Wissen auf die Probe, um nicht in das schwarze Loch zu fallen. für 2 bis 8 Personen enthält 600 Karten mit über 1.200 Fragen fünf abwechslungsreiche Wissenskategorien eine Spieldauer von circa 30 Minuten Bei diesem Spiel ist das Ziel, die Fragen korrekt zu beantworten, um nicht dem schwarzen Loch immer näherzukommen. Jede falsche Antwort kostet Punkte und bringt die Spielfigur dem Abgrund ein Stück näher. Der erste Spielende, der hineinfällt, verliert. Einige Felder auf dem Spielbrett ermöglichen es, den Spielverlauf umzukehren und die Mitspielenden ins Verderben zu stoßen. Die Mischung aus Party- und Wissensspiel sorgt für unterhaltsame Abende mit Freunden oder der Familie.27,99 €*Versand: 3,95 €Sichere Weiterleitung zum Anbieter
ATM GAMING - Family Challenge
Das Kartenspiel "Family Challenge" von ATM GAMING stellt die ganze Familie mit spannenden Fragen und Aufgaben auf die Probe. Bei diesem Gesellschaftsspiel für Kinder und Erwachsene ab 8 Jahren wird gemeinsam gerätselt und gelacht. geeignet für 3 oder mehr Personen enthält 180 Karten mit abwechslungsreichen Aufgaben sechs verschiedene Spielkategorien sorgen für Unterhaltung eine Spielrunde dauert ungefähr 30 Minuten Das Spielprinzip ist denkbar einfach und sorgt für sofortigen Spaß. Reihum wird eine Karte gezogen und die darauf stehende Frage oder Herausforderung vorgelesen. Die Aufgaben reichen von kniffligen Wissensfragen über kreative Minispiele bis hin zu unterhaltsamen Pantomime-Einlagen. Ziel ist es, als erste Person sieben Punkte zu sammeln und so die Familien-Challenge für sich zu entscheiden. Durch die vielfältigen Kategorien ist für jedes Familienmitglied etwas dabei, was gemeinsame und unvergessliche Spielmomente schafft. Dank des kompakten Formats eignet sich das Kartenspiel auch hervorragend für unterwegs oder den nächsten Urlaub.
17,99 €*
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ATM GAMING - QuickStop - Sommeredition
Die Sommeredition des Kartenspiels "QuickStop" von ATM GAMING bietet eine rasante und dynamische Variante des bekannten Stadt-Land-Fluss-Prinzips, ideal für unterhaltsame Runden ab 10 Jahren. für 2 bis 7 Spieler geeignet eine Spieldauer von ca. 15 bis 30 Minuten mit 240 einzigartigen und humorvollen Kategorien spritzwasserfeste Karten für den Einsatz im Freien fördert Schlagfertigkeit und Kreativität Dieses Kartenspiel sorgt für spannende Duelle und lustige Momente bei jedem Spieleabend. Das Ziel ist es, schneller als die Mitspieler passende Begriffe zu den originellen Themenkategorien zu finden und die eigenen Buchstabenkarten abzulegen. Die robusten, spritzwasserfesten Karten machen das Spiel zu einer guten Wahl für den Sommer, egal ob im Garten, am Strand oder im Freibad. Das Spiel wurde in Deutschland entworfen und ist eine tolle Beschäftigung für Jugendliche und Erwachsene.
17,99 €*
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ATM GAMING - Dreister - Partyspiel - Das OriginalDas Partyspiel „Dreister – Das Original“ von ATM GAMING sorgt mit seinen verrückten Fragen für eine ausgelassene Stimmung bei jedem Spieleabend. Es ist für alle ab 16 Jahren geeignet und enthüllt auf unterhaltsame Weise die Gedanken der Mitspieler. enthält 400 Karten mit Fragen und 80 Sonderkarten geeignet für 3 oder mehr Personen eine Spielrunde dauert zwischen 15 und 60 Minuten einfache Regeln für einen schnellen Spieleinstieg Dieses Kartenspiel ist der Mittelpunkt jeder Feier, egal ob zum Junggesellenabschied, an Silvester oder einfach nur bei einem Treffen mit Freunden. Der Spielverlauf ist unkompliziert: Eine Karte wird gezogen und die darauf stehende Frage muss innerhalb von nur acht Sekunden beantwortet werden. Die kreativen und manchmal gewagten Antworten sorgen garantiert für Gesprächsstoff und viele Lacher. Durch die große Anzahl an Karten bleibt jede Runde abwechslungsreich und spannend.24,99 €*Versand: 3,95 €Sichere Weiterleitung zum Anbieter
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ATM GAMING - Dreister - Partyspiel - Explosive EnthüllungenDas Partyspiel „Dreister“ von ATM GAMING sorgt mit seinen verrückten Fragen für eine ausgelassene Stimmung und unterhaltsame Gesprächsrunden. Bei diesem Kartenspiel werden die Gedanken der Mitspielenden auf die Probe gestellt. geeignet für 3 oder mehr Personen ab 16 Jahren enthält insgesamt 400 Spielkarten, davon 80 Sonderkarten eine Spielrunde dauert zwischen 15 und 60 Minuten einfache Regeln für einen schnellen Spieleinstieg Das Spielprinzip ist unkompliziert: Eine Karte wird gezogen und die darauf stehende Frage muss innerhalb von nur acht Sekunden beantwortet werden. Die Fragen reichen von alltäglichen bis hin zu unerwarteten Themen und bringen so manche amüsante Enthüllung ans Licht. Die beiliegenden Sonderkarten sorgen für zusätzliche Abwechslung und bringen immer wieder neue, lustige Wendungen in den Spielverlauf. Ob bei einer WG-Feier, einem Junggesellenabschied oder einem gemütlichen Abend unter Freunden – dieses Spiel bietet eine gute Grundlage für viel Gelächter und spannende Momente.17,00 €*Versand: 3,95 €Sichere Weiterleitung zum Anbieter
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Geissler, Christian: AnfrageAnfrage , Christian Geissler untersucht in seinem Romandebüt 'Anfrage' (1960) die Schuld der Väter am Holocaust und greift die 'Wir haben von allem nichts gewusst'-Haltung der Adenauer-Ära an. Das war neu und stieß nicht gerade auf Gegenliebe in der Nachkriegsgesellschaft. Der Roman erzählt vom Physiker Klaus Köhler, der herausfinden will, was mit der jüdischen Familie Valentin geschehen ist. Ihr hatte das Haus gehört, in dem das Institut untergebracht ist, in dem er arbeitet. Seine 'Anfragen' fördern das Bild einer Gesellschaft zu Tage, in der alte Nazis unbehelligt weiterleben und die Opfer sich weiterhin verstecken müssen. Zudem sucht der Protagonist den einzigen überlebenden Sohn des Eigentümers, der - noch immer in Angst und Schrecken - unter falschem Namen in der Stadt wohnen soll. Köhlers mit der DDR sympathisierender Kollege Steinhoff interessiert dies nicht. Für ihn, der ein Bein im Krieg verloren hat und der traumatisiert wie zynisch stets davon erzählt, wie Menschen als Soldaten von Hitler zum Kriegsende verheizt wurden, zählt ein Einzelschicksal nicht. Schließlich begegnet Köhler einem entfernten Verwandten der jüdischen Familie, der in den USA lebt und während einer Europareise das Haus der Familie aufsucht. 'Anfrage' wurde 1960 zum Bestsellererfolg. Große und kleine Zeitungen druckten Besprechungen, sorgten so für eine enorme Verbreitung. Marcel Reich-Ranicki sah in dem Buch den lang ersehnten Schrei des Schmerzes und der Verzweiflung, der Schande und der Empörung: 'Ein heiserer Schrei, gewiß, doch ein erschütternder Schrei, dessen Ehrlichkeit nicht bezweifelt werden kann.' , Elektromotoren & -teile > Elektro- & Hybridautoteile , Erscheinungsjahr: 20230427, Produktform: Leinen, Autoren: Geissler, Christian, Seitenzahl/Blattzahl: 250, Keyword: Antisemitismus; Arisierung; Debütroman; Haltung; Holocaust; Nachkriegszeit; Nationalsozialimus; Nazis; Widerstand; Wir haben von allem nichts gewusst, Fachkategorie: Belletristik: basierend auf wahren Begebenheiten, Region: Deutschland, Zeitraum: ca. 1945 bis ca. 1990 (die Zeit des Kalten Krieges), Thema: Entspannen, Warengruppe: HC/Belletristik/Romane/Erzählungen, Fachkategorie: Moderne und zeitgenössische Belletristik, Thema: Auseinandersetzen, Text Sprache: ger, UNSPSC: 49019900, Warenverzeichnis für die Außenhandelsstatistik: 49019900, Verlag: Verbrecher Verlag, Verlag: Verbrecher Verlag, Verlag: Verbrecher Verlag GmbH, Länge: 200, Breite: 141, Höhe: 31, Gewicht: 462, Produktform: Leinen, Genre: Belletristik, Genre: Belletristik, Herkunftsland: DEUTSCHLAND (DE), Katalog: deutschsprachige Titel, Katalog: Gesamtkatalog, Katalog: Lagerartikel, Book on Demand, ausgew. Medienartikel, Relevanz: 0030, Tendenz: +1, Unterkatalog: AK, Unterkatalog: Bücher, Unterkatalog: Hardcover, Unterkatalog: Lagerartikel,30,00 €*Versand: 0,00 €Sichere Weiterleitung zum Anbieter
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ATM GAMING - GravityBei dem Gesellschaftsspiel „Gravity“ geht es nicht darum zu gewinnen, sondern darum, nicht zu verlieren. Das Quizspiel ist für alle ab 14 Jahren geeignet und stellt das Wissen auf die Probe, um nicht in das schwarze Loch zu fallen. für 2 bis 8 Personen enthält 600 Karten mit über 1.200 Fragen fünf abwechslungsreiche Wissenskategorien eine Spieldauer von circa 30 Minuten Bei diesem Spiel ist das Ziel, die Fragen korrekt zu beantworten, um nicht dem schwarzen Loch immer näherzukommen. Jede falsche Antwort kostet Punkte und bringt die Spielfigur dem Abgrund ein Stück näher. Der erste Spielende, der hineinfällt, verliert. Einige Felder auf dem Spielbrett ermöglichen es, den Spielverlauf umzukehren und die Mitspielenden ins Verderben zu stoßen. Die Mischung aus Party- und Wissensspiel sorgt für unterhaltsame Abende mit Freunden oder der Familie.27,99 €*Versand: 3,95 €Sichere Weiterleitung zum Anbieter
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ATM GAMING - Family ChallengeDas Kartenspiel "Family Challenge" von ATM GAMING stellt die ganze Familie mit spannenden Fragen und Aufgaben auf die Probe. Bei diesem Gesellschaftsspiel für Kinder und Erwachsene ab 8 Jahren wird gemeinsam gerätselt und gelacht. geeignet für 3 oder mehr Personen enthält 180 Karten mit abwechslungsreichen Aufgaben sechs verschiedene Spielkategorien sorgen für Unterhaltung eine Spielrunde dauert ungefähr 30 Minuten Das Spielprinzip ist denkbar einfach und sorgt für sofortigen Spaß. Reihum wird eine Karte gezogen und die darauf stehende Frage oder Herausforderung vorgelesen. Die Aufgaben reichen von kniffligen Wissensfragen über kreative Minispiele bis hin zu unterhaltsamen Pantomime-Einlagen. Ziel ist es, als erste Person sieben Punkte zu sammeln und so die Familien-Challenge für sich zu entscheiden. Durch die vielfältigen Kategorien ist für jedes Familienmitglied etwas dabei, was gemeinsame und unvergessliche Spielmomente schafft. Dank des kompakten Formats eignet sich das Kartenspiel auch hervorragend für unterwegs oder den nächsten Urlaub.17,99 €*Versand: 3,95 €Sichere Weiterleitung zum Anbieter
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ATM GAMING - QuickStop - SommereditionDie Sommeredition des Kartenspiels "QuickStop" von ATM GAMING bietet eine rasante und dynamische Variante des bekannten Stadt-Land-Fluss-Prinzips, ideal für unterhaltsame Runden ab 10 Jahren. für 2 bis 7 Spieler geeignet eine Spieldauer von ca. 15 bis 30 Minuten mit 240 einzigartigen und humorvollen Kategorien spritzwasserfeste Karten für den Einsatz im Freien fördert Schlagfertigkeit und Kreativität Dieses Kartenspiel sorgt für spannende Duelle und lustige Momente bei jedem Spieleabend. Das Ziel ist es, schneller als die Mitspieler passende Begriffe zu den originellen Themenkategorien zu finden und die eigenen Buchstabenkarten abzulegen. Die robusten, spritzwasserfesten Karten machen das Spiel zu einer guten Wahl für den Sommer, egal ob im Garten, am Strand oder im Freibad. Das Spiel wurde in Deutschland entworfen und ist eine tolle Beschäftigung für Jugendliche und Erwachsene.17,99 €*Versand: 3,95 €Sichere Weiterleitung zum Anbieter
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